انت و اصدقائك تلعبون لعبة تقمص الادوار "سحالي و سراديب" , لكنك شخص مستفز و تريد تخبيص الجو على كل من معك... اكسر القوانين كسيد اللعبة باستخدام بطاقات الغش, و ساعد سحالي السرداب على سحق الفرسان في 3 معارك حاسمة

فريق التطوير
عبدالله الزير – برمجة و تصميم اللعبة
فيصل بخاري – فن و صوتيات
عبدالهادي القحطاني - تصميم اللعبة

Assets:

Mixkit SFX

Pixabay SFX

Dice 3D Model by Javier.Herrera



Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(-1)

اللي اسمه بالتعليقات انتبهوا منه MR.CHENNYY

(-1)

 السلام عليكم و رحمة الله و بركاته و اما بعد , لعبة سيد السحالي والسراديب لعبة جميلة تتمتع بأسلوب "اضربني و اضربك" الشهير بألالعاب اليابانية خصوصاً , جوهرة اللعبة بالرسم اللي والله اقل شيء ينقال عنه إبداعي للقمة! و استعمال الخط العربي و اللغة بهذا الشكل الرائع ابهرني بصراحة الفكرة بالرغم انه تم إستعماله كثيراً لكن إلا انه تمت صياغتها مرة اخرى بشكل إبداعي و بطائق و رسوم عجيبة

 منوعة للغاية بخصوص موضوع البطائق و للتنويه هذي اللعبة تعتبر (قيم جام) بما يعني انه تم صناعتها بمسابقة تطوير لعبة بوقت قياسي لذالك يجب نتغاظى عن الكثير من الأشياء باللعبة 

الشيء اللي ما اقدر استوعبه ان هذي اللعبة تمت صناعتها بثلاثة أيام! , وقت قياسي جداً للعبة مثل هذي فما بالك لو مدة التطوير سنة كاملة
اتمنى التوفيق و التيسير لفريق التطوير 
(+1)(-1)

كيفاحطمسافة

(+1)(-1)

اللعبة جميلة الارت ستايل رهيب وطريقة اللعبة والميكانكس حقت اللعبة رايقة مرة ياليت لو تكملون تطوير وعجبني نظام التأثيرات والعناصر برق كهرباء جليد ونظام المناعة يعني شي رهيب وطريقة التقديم رايقة  شي جميل وحس الفكاهة الخفيف ضحكني لكن نظام العشوائية البحت في البطاقات جلطني فوق الثلاث ادوار قاعدين يسطروني بسبب العشوائية والحوسة ان شاء الله اذا كلمتوا لأن اللعبة لها امكانية قوية جدا ان يكون فيه بطاقات اكثر مثل لعنات ولا مثلا ما اخلي الفرسان يلعبون ولا ابدل التأثيرات بيني وبين الفرسان ولا احول الفرسان الى سحالي الخ ولله يوفقكم يارب 

(1 edit) (-1)

فكرة اللعبة جميلة, والرسوميات جميلة, اصلا انا احب العاب الورق، والعاب الادوار.
اللعبة فعلا تستحق انها تكون لعبة تجارية في المستقبل، وممكن يتحط لها افكار اكثر وتكون لعبة جميلة، سواء مالتي بلاير او حتى سينجل بلاير.

المشكلة بس في نقطتين، الاولى وهي الـfeedback الخاص بكل شيئ, ما احس انكم وفقتكم فيه. ، يعني مثلا ما كنت اعرف الدور القادم ايه الي راح يحصل فيه، واصلا كنت عامل ان المفروض الفارس هو الي يفوز، لان في النهاية انا "السيد" الي اقدر اتحكم في كل شيئ واخلي اي شخص يفوز بمزاجي.
نفس الامر في العلامات الي فوق الشخصيات, اعرف معنى كل علامة ولكن ما فهمت الترتيب خاصتها, يعني ما قدرت اعرف ما معنى وجود العلامة تحت الرقم الي من فوق ولا عرفت فائدة العلامات الي فوق شريط الصحة.
لو كانت فيه طريقة مثلا اني اشير علي العلامة فيظهر لي مربع صغير يعرفني فائدة العلامة فراح يكون شيئ رائع الصراحة.


الشيئ الثاني الي كنت اواجه فيه مشكلة وهو استمرارية اللعب، اللعبة رغم انها ممتعة ولكن احس انها بطيئة شوي، وخاصة اني مش قادر اعرف ايه الحاجات الي بتحصل فوقتها بيخلي احس ان ما لي فائدة فعليا ولو وضعت اي شيئ راح افوز (رغم اني خسرت في اول مرحلة XD)

ولكن غير كدة فانا شايف ان اللعبة واعدة, ينفع انها تتحول للعبة تجارية ومتاكد انها راح تعجب كثير من الناس لو بس تم اضافة محتوى اكثر لها وحل مشاكلها 
وانكم تقدروا تعملوا لعبة رائعة زي كدة في فترة الجام بدون bugs فده شيئ مذهل في حد ذاته
(-2)

بعد تجربة اللعبة 

رغم ستايل اللطيف و أفكار اللطيفة 

و لكني ما أستمتع و صارت مملة للاسف

(-1)

اللعبة حلوة وتصميم الشخصيات لطيف مرة والارت ستايل كيوت. والموسيقى حلوة وفكرة اللعبة لها إمكانية أن تكون لعبة جميلة جدا. لكن في عيوب كثيرة في اللعبة. تعتمد اللعبة بشكل كبير على الحظ، على سبيل المثال، لعبت قيم الوحش ما سوا اي حركة غير الدفاع  طول القيم والبطل ماغير يكمخ فيه الين مات وخسرت القيم بدون ما ارتكب اي غلطة لان حرفيا ما كان يمديني اسوي اي شي,  بيكون افضل لو في شي يحدد قررات الشخصيات ومو عشوائية تامة، مثلا، إذا كان هلث البطل قليل، تصير احتمالية ان الوحش يهجم على البطل اكبر من اذا كان هلثه كامل. او انكم تحطون حدود للحظ, يعني مايصير ان الوحش يلعب ثلاث راوندات من دون ما يهجم, وبعد بسبب العشوائية في اللعبة، فيه بعض الراوندات حرفيا البطايق ماعليها اي تائثير بسبب ان كل الشخصيات قررو يدافعون, ومرات تجيني بطاقتين نفس الشي. تقيمي  للعبة 10/7